我的世界

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《Minecraft》(中文译名《我的世界》),是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。

最初由瑞典游戏设计师 马库斯·阿列克谢·泊松 开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室  的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《 矮人要塞 》、《 模拟乐园 》、《 地城守护者 》和《无尽矿工》游戏。

游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的 红石电路 、矿车及轨道等。游戏除主世界外,还有叫作“下界”和“末路之地”的维度。

2014年11月,微软以25亿美元收购了瑞典 沙盒游戏 《我的世界》游戏开发商——Mojang Studios,而Mojang Studios的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。

2016年,微软、 Mojang Studios和网易联合宣布,Mojang Studios将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予 网易公司

2020年5月,获“ 儿童选择奖 ”。

游戏内容

我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并击败 末影龙

玩家

玩家(Steve默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

玩家的皮肤可以在官网的资料页以及Minecraft启动器中进行修改。

状态栏

名称

介绍

状态栏&物品栏介绍及用法

生命值

生命值(Health)是玩家生存的基础。生命条在屏幕底端物品栏的上方(手机版默认在屏幕左上角)。生命值上限只能通过命令添加生命提升的 药水效果 来提升,默认为20(10颗心)。生命值的丧失方式有:饥饿(当游戏模式处于“普通”等级或“困难”等级时);受到摔落伤害;被生物攻击;被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响(饥饿值8格以上),或者身处于爆炸之中。生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。除了药水,信标,金苹果和附魔金苹果也能提供。“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值。“伤害吸收”效果增加4每等级。

饥饿值

饥饿(Hunger)饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边(手机版 在屏幕右上角),表示为10个鸡腿(即20点饥饿值)。当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。饥饿值在8以上个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。某些特定的食物腐肉,生鸡肉和药水会有一定几率导致玩家中毒,使玩家的饥饿值下降得更快。

经验值

经验值(XP)可以通过经验球获得,经验球会在杀死动物及怪物,使用 附魔之瓶 ,挖到指定的材料,熔炼物品时,在砂轮上祛魔后返还(少量)。经验等级在操作界面上以一个绿色的数字表示,经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲。铁砧也需要使用经验。可以用/xp指令来增加或减少

盔甲值

取决于玩家所穿着的护甲。护甲的盔甲值代表它们可以减免玩家承受的部分伤害。上限为10格,20点护甲值。与耐久度有区分。

氧气值

当玩家坠入水时,所能生存的时间,默认为20(10个气泡),大约1.7秒减少2(1个气泡)。超过将会逐渐减少生命值,1.13以下玩家可以通过浮上水面来瞬间恢复氧气值,Java 1.13之后改为缓慢恢复,大概1.1秒回复2(1个气泡)。

名称

介绍

按键(默认)

基本操作

攻击/摧毁

可以对其他生物造成伤害,摧毁物品。

电脑:鼠标左键;手机: 单击屏幕/长按屏幕

放置/使用

放置方块,使用物品

电脑:鼠标右键;手机:单击屏幕

选择物品

选择快捷栏物品。

电脑: 鼠标滚轮 或数字键(非小键盘);手机:单击物品栏上对应的物品

打开背包

打开玩家的背包。

电脑:“E”键;手机:单击物品栏后面的“…”

丢弃物品

丢弃玩家手上的物品,一次一个以及这一快捷栏所有物品。

电脑:“Q键”及“Q键+Ctrl键”;手机:长按物品栏上对应的物品

行走

速度较慢,但消耗的饥饿值小。

电脑:“W”键向前“A”键向左“D”键向右“S”键向后;手机:前、后、左、右键

疾跑

速度较快,约是行走速度的1.25倍,但是消耗的饥饿值大。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。

电脑:“Ctrl”键+“w”键或双击“w”键;手机:单击移动键后再立即按住

跳跃

能越上一格高的方块,饥饿值消耗中等。

电脑:“空格”键;手机:单击右侧"跳跃"键

前行

速度极慢,但不会自动坠入低处,也不能自动攀爬高处,且潜行状态下打不开熔炉、发射器等方块。

电脑:“Shift"键;手机:双击移动键的中间位置

飞行

可以自由行走,在原版中只有创造模式可用

电脑:双击“空格”键;手机:双击右侧“跳跃”键

滑翔

滑翔是指通过鞘翅在空中移动,使用 烟花火箭 可以加快滑翔速度。

电脑:在掉落时单击“空格”键[装备鞘翅时];手机:单击跳跃键

游泳

在水中的移动方式,比行走慢

电脑:按“空格”上浮;手机:点右侧“上浮”键

速泳

在水中较快的移动(当饥饿值小于6时无法进行速泳)。

在水中使用“Ctrl”键+“w”键或双击“w”

爬行

在一格高的空间移动

投掷末影珍珠/使用鞘翅飞进去

使用活板门/使用活塞(仅Java 1.14以后)

利用水游进去

我的世界

方块

Minecraft的世界发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据。方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。

玩家也可以自己合成方块。资源可以通过徒手或者使用工具来从方块中取出。

挖掘

新游戏 正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分别是Mine和craft,意思分别为“挖矿”与“合成”)中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料。这些是对制作有助于生存有用的物品的关键。采矿可以从地表贯穿挖掘一个洞或通过一个天然洞穴往下走。

合成与烧炼

合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块。玩家可以在物品栏中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中进行合成。

烧炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如 铁矿石 之类的方块让其成为更加有用的形态(例如 铁锭 )。

酿造及附魔

酿造会在酿造台中使用各种成分和水创建药水。它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种药水的基础成分的效果。

附魔是使用 附魔台 从而让盔甲、工具或武器得到升级。

生物

生物(Mob,Mobiles的缩写)是动物或者其他居住在地图上的生物。它们包括:

名称

简介

图示

村民(Villager)

流浪商人(Wandering Trader)

猪(Pig)

牛(Cow)

鱿鱼(Squid)

鸡(Chicken)

蝙蝠(Bat)

哞菇[ 蘑菇牛 ](Mooshroom)

棕色哞菇[棕色蘑菇牛](Brown mooshroom)

羊(Sheep)

兔子(Rabbit)

鱼(fish)

海龟(Turtle)

熊猫(Panda)

炽足兽(Strider)

豹猫(Ocelot)

被动型生物

村民是一种NPC。村民通常出现于村庄附近,玩家可以与村民交易。村民被雷劈后会变成女巫。1.14村庄与掠夺更新以后,村民将会有对应群系和职业的服饰及工作台。工作台被破坏后将会变成失业村民,暂时失去交易功能直到绑定新的工作台。每一个村民将会对应一张床,到黑夜或劫掠模式时将会以其为中心进行相应交互。多次与同一村民交易村民会升级,出售的商品更丰富更稀有。 僵尸村民 可以先投虚弱喷溅药水再喂金苹果变成普通村民。

村民 我的世界

类似村民的生物,可以进行交易。流浪商人会在玩家附近进行自然生成,生成时会牵着两只行商 羊驼 ,攻击流浪商人行商羊驼会向玩家吐口水,当敌对生物靠近流浪商人或夜幕降临时,会喝下隐身药水。

流浪商人 我的世界

猪是一种可骑乘的被动型生物,用鞍骑乘,用萝卜钓竿控制方向,当猪死亡后会掉落生猪肉,如果被火烧死导致死亡后(包括火焰附加附魔武器以及 打火石 等)会掉落熟猪肉。可使用胡萝卜吸引并繁殖。

我的世界

用铁桶对其右键可获得牛奶。当牛死亡时会掉落皮革、生牛肉,如果牛被火烧死导致死亡后(包括火焰附加附魔武器以及打火石等)会掉落熟牛肉,可使用小麦吸引并繁殖。

我的世界

鱿鱼是一种海洋生物,受到攻击时会喷出墨汁。 鱿鱼 被杀死时,会掉落墨囊。

鱿鱼 我的世界

鸡会自然下蛋,受到伤害时,它们会盲目而快速地逃跑。被击杀时会掉落生鸡肉、羽毛,如果鸡被火烧死导致死亡后(包括火焰附加附魔武器以及打火石等)会掉落熟鸡肉。可使用 小麦种子 吸引并繁殖。

我的世界

蝙蝠 为可以天然生成于矿洞以及其它封闭空间的被动型生物,可以倒挂在天花板上,当玩家靠近时会被吓跑。

蝙蝠 我的世界

哞菇 是一种在只在蘑菇 生物群系 (蘑菇岛)中生成的独特的牛。用碗对蘑菇牛挤奶可以获得 蘑菇煲 ,用铁桶对其右键可获得牛奶,用剪刀对蘑菇牛剪可以获得红蘑菇,被剪掉蘑菇后会变为普通的牛,被雷劈中后可变成棕色哞菇。

哞菇(1张) 我的世界

棕色哞菇无法自然生成,哞菇被雷电劈中会变成棕色哞菇,再次被劈中会变回普通的红色哞菇。用剪刀对蘑菇牛剪可以获得棕蘑菇,被剪掉蘑菇后会变为普通的牛,用铁桶对其右键可获得牛奶,用碗对蘑菇牛挤奶可以获得蘑菇煲,给它喂食花朵之后再用碗对它挤奶,就可以获得“ 迷之炖菜 ”,喝下能给予玩家buff,喂食不同的花朵所获得的buff不同。

棕色哞菇 我的世界

会跟随拿着小麦的玩家,使用小麦可以让它们繁殖。用剪刀获取羊毛,使用 命名牌 给羊命名jeb_可让羊毛颜色一直变换(不过剪下来还是原来的 颜色),可以对羊用染料染色,并且减下来的羊毛是染色的羊毛。通常以白色、黑色、灰色、棕色为多,粉色的羊最难生成。

我的世界

它们会随机地向四周跳动,杀死可以获得兔子腿、兔肉。注:兔子的变种杀手兔是敌对生物,它们会对玩家甚至狼发起猛烈的攻击,即使在和平模式下 杀手兔 仍然不会消失,且会试图攻击玩家(但不会造成伤害)。杀手兔只能在Java版中使用命令/summon生成。杀手兔和普通的兔子的外表区别是眼睛是红色的并且是横着的。

兔子 我的世界

鱼会生成在自然湖泊、沼泽、海洋以及冻海中。它们有3个主要种类: 鳕鱼 、鲑鱼和 热带鱼 。(仅1.13以后)

我的世界

海龟是水生被动型生物,生成在主世界中的温暖海滩上,会在沙滩上进行下蛋

海龟 我的世界

熊猫是以1-2生成在丛林生物群系中的竹林。比其他的丛林生物更稀有。熊猫的种类是随机的,棕色的最为罕见。熊猫会漫无目的地闲逛。熊猫有坐和滚动的特殊动作,还有7种不同的个性。当熊猫被杀死后会掉落 竹子

熊猫 我的世界

炽足兽生成于下界至少2格高的熔岩上方的空气中,每400游戏刻(20秒)尝试生成一次。幼年炽足兽有10%的几率会生成在成年炽足兽头上。僵尸猪灵有1/30的几率会骑在炽足兽头上,这种情况下炽足兽会装备鞍。炽足兽头上的僵尸猪灵不会自然消失。给炽足兽装上鞍具即可骑乘,可使用诡异菌钓竿控制其移动方向。炽足兽遇到水会受伤。

炽足兽 我的世界

豹猫 是一种只在丛林生物群系中出现的被动性生物。豹猫通过 生鱼 来喂养,豹猫偶尔会攻击鸡。 爬行者幻翼 会拼命地逃离豹猫和猫。玩家靠近豹猫的时候豹猫会尝试逃跑,如果手上有鱼并且玩家静止不动,可以用鱼驯服成猫。1.14以后,村庄群系生成猫,豹猫不可再被驯服。

豹猫

我的世界豹猫

可驯服型生物

驯服型生物是可以被玩家驯服并饲养的生物。

名称

简介

图示

狼(Wolf)

猫(Cat)

驴和骡(Donkey)

马(Horse)

骷髅马 (Skeleton Horse)

僵尸马 (Zombie Horse)

鹦鹉(Parrot)

可驯服型生物

狼只会在森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林和冷针叶林生物群系中自然生成。手拿骨头对狼使用有几率驯服狼。攻击狼会引起周围狼的仇恨,导致群体攻击。

我的世界

猫是在村庄中生成的被动型生物,可以通过生鱼来驯服。它会攻击鸡,爬行者及幻翼会远离猫。未驯服时会逃离玩家。

我的世界-猫

驴是马的变种,比普通马更为稀有,喂养方式与马相同。不同的是,驴和骡可以装上箱子,并提供15格的储物空间。驴的速度比马慢,骡既有驴的负重又有马的速度。

我的世界

马是游戏中可选择的较快的移动方式,你可以骑马并用与步行相同方式控制其行动,骑乘有几率驯化野马,驯服后的马需套上鞍具才可控制骑乘。不同的马速度以及跳跃能力不同。

我的世界

马的变种,有几率会在雷暴天气中由闪电击中与身穿铁甲的骷髅一同生成。玩家可以直接骑乘。

骷髅马 我的世界

马的变种。像僵尸一样,有着绿色的皮肤和全黑的眼睛。僵尸马不会自然生成,但是可以通过命令/summon或僵尸马 刷怪蛋 生成。

僵尸马 我的世界

鹦鹉是一种会在丛林生物群系中的草地或树叶上自然生成的被动型生物,通过小麦种子来驯服。被驯服的鹦鹉会缓慢飞行以跟随玩家,驯服后可以骑在玩家的肩膀上(潜行靠近鹦鹉)。食用 可可豆 或曲奇会使其中毒死亡。

鹦鹉

效用型生物

可以由玩家自主使用方块生成。

名称

简介

图示

雪傀儡 (Snow Golem)

铁傀儡 (Iron Golem)

效用型生物

雪傀儡是游戏的第一个效用型生物,需要通过玩家放置两个 雪块 ,再在上方放置 南瓜头 生成。雪傀儡会攻击所有敌对生物,但它的雪球攻击通常只有击退作用(可对 烈焰人 造成实质性伤害),雪傀儡走过的陆地上会留下一层雪。在下界会持续受伤直至死亡。  碰到水会融化。可用剪刀将其南瓜头剪下来。

雪傀儡 我的世界

铁傀儡是大型的、三格高的、强壮的效用型生物,会自然生成在有10个村民21栋房子的村庄中,玩家用4个铁块堆成“T”字形,再在最上方中央放置南瓜头也可造出铁傀儡。会主动攻击敌对生物以及任何对自身发起有意或无意攻击的生物(包括雪傀儡和攻击村民的玩家,不会攻击爬行者)。有时会向小村民送花。

铁傀儡 我的世界

注:“ 凋灵 ”也可以由玩家手动合成,详见“BOSS生物”类目。

中立型生物

中立型生物只在玩家做出一些动作后攻击玩家。

名称

简介

图示

蜘蛛(Spider)

洞穴蜘蛛(Cave Spider)

末影人 (Enderman)

僵尸猪灵(Zombified Piglin)

北极熊(Polar Bear)

海豚(Dolphin)

羊驼(Llama)

蜜蜂(Bee)

猪灵(Piglin)

中立型生物

蜘蛛是一种深褐色的防御型生物。当光线不足时,或玩家攻击蜘蛛时会攻击玩家。蜘蛛不会受到中毒的影响。蜘蛛在死亡时会掉落0-2根线和一只蜘蛛眼。

蜘蛛 我的世界

洞穴蜘蛛 是一种小型蜘蛛,只会在 废弃矿井 的刷怪笼旁生成,当光线不足时具有攻击性,攻击附带剧毒buff。在光线充足时中立。它们不受 蜘蛛网 或中毒效果的影响,并且可以穿过半格高的空间。

洞穴蜘蛛 我的世界

末影人是一种稀有的发着紫色光芒的中立型生物,生成于主世界,地狱,末路之地三个维度,他有一定几率会拿起一部分方块(或放下手中方块),会时不时的瞬移到附近随机位置。它们在玩家直视它们腿部及以上(戴上南瓜头时除外)或攻击它们时会攻击玩家,遇水后会受到伤害。死亡后掉落 末影珍珠弓箭 无法射中末影人,末影人能通过瞬移躲过弓箭,对着末影人射箭会激怒他。

末影人 我的世界

僵尸猪灵可以在下界、 下界传送门 旁或闪电击中猪后生成,猪灵在主世界一段时间后也会变为僵尸猪灵。它们有5%的几率生成为幼年僵尸猪灵。

幼年僵尸猪灵有5%的几率生成为 鸡骑士 。‌‌

所有僵尸猪灵生成时都手持金剑,金剑有很小的几率会被随机附魔。该几率随难度等级的增加而增加,而金剑附魔的等级可能会更高。

僵尸猪灵 我的世界

北极熊是一种在冰原、雪山和冰刺平原生物群系生成的生物。它会在玩家靠近它的幼崽或攻击它们时攻击玩家。

北极熊 我的世界

海豚 通常会结群游泳,偶尔会跳出水面,它们有在水体间来回跳跃的能力,会撞击水中的掉落物。他们和玩家很友好,会主动靠近游泳状态或划船的玩家,玩家靠近他们时会获得增益效果,向海豚喂食生鳕鱼后,它会带领玩家找到埋藏宝藏。但玩家攻击它后它的群体会反击。

海豚

它们能够被驯服并运输物品。但玩家骑上它们时无法控制它们的活动。当受到攻击时,羊驼会向攻击它的对象吐口水。(注:流浪商人的行商羊驼会在流浪商人受到玩家攻击时攻击玩家)

普通羊驼 我的世界

行商羊驼 我的世界

蜜蜂是生活在蜂巢或蜂箱的中立型生物,会寻找花朵并采摘 蜂蜜 ,会在被激怒时(如玩家攻击蜜蜂,或在蜂巢,蜂箱下没有放置篝火的情况下拆除蜂巢、蜂箱)成群结队地蜇玩家,攻击附带中毒buff,在java版中,水里蜜蜂无法移动,最终会溺水而亡。

蜜蜂 我的世界

在Java版中,猪灵会在绯红森林与下界荒地(较为少见)生物群系以1-3只为一组生成。每只猪灵都有25%的概率生成为幼年个体。猪灵如果被带到主世界,一段时间后会变为僵尸猪灵。猪灵会远离僵尸猪灵以及灵魂火。

基岩 版中,猪灵会在绯红森林和下界荒地中以1-5只为一组生成。有5%的几率生成的是幼年猪灵。

成年猪灵在生成时会持有金剑或弩,有时会装备金质盔甲;幼年猪灵在生成时不会携带任何装备。

即使在和平模式中,猪灵也不会消失。

与僵尸猪灵不同,猪灵不会在岩浆块上生成。

猪灵会在堡垒遗迹的居住区大量生成。

在玩家身上没有穿戴黄金甲时,猪灵会主动攻击玩家,在玩家穿戴黄金甲后(穿戴任意一个即可),猪灵会变为中立生物,这时攻击猪灵,或在猪灵附近挖金矿、打开宝箱会激怒猪灵。

玩家可通过黄金与猪灵交易,猪灵会随机给予玩家一件商品。

猪灵 我的世界

防御型生物

防御型生物可以对其他生物直接造成伤害,但它们并不具有主动攻击性。

名称

简介

图示

河豚(Pufferfish)

防御型生物

河豚 是水生的防御型生物,当有生物靠近或受到攻击时变大,并且让离它一格内攻击他的人受到中毒效果。

河豚

攻击型生物

名称

简介

图示

僵尸(Zombie)

小僵尸(Baby Zombie)

僵尸村民(ZombieVillager )

骷髅(Skeleton)

史莱姆(Slime)

蠹虫(Silverfish)

苦力怕(Creeper)

末影螨 (Endermite)

凋灵骷髅 (Wither Skeleton)

女巫(Witch)

岩浆怪(Magma Cube)

守卫者(Guardian)

远古守卫者 (Elder Guardian)

潜影贝 (Shulker)

溺尸(Drowned)

尸壳(husks)

流浪者(Stray)

唤魔者 (Evoker)

卫道士(Vindicator)

幻术师(Illusioner)

掠夺者(Pillager)

恼鬼(Vex)

幻翼(Phantom)

劫掠兽(Ravager)

恶魂 (Ghast)

疣猪兽(Hoglin)

猪灵蛮兵(Piglin Brute)

僵尸疣猪兽(Zoglin)

攻击型生物

僵尸是出现于昏暗的地方,向玩家或村民蹒跚前进并接触以进行攻击,在困难难度会破坏玩家的木门,困难模式下的僵尸击败村民会使村民100%变为僵尸村民,普通模式下该几率为50%,简单模式20%。僵尸在日光下会着火,在水中一段时间后会变为 溺尸

僵尸 我的世界

小僵尸是幼年僵尸,有比 普通僵尸 更快的速度。

小僵尸有小概率生骑在鸡上面成为“鸡骑士”等种类.

小僵尸 我的世界

僵尸村民是村民的一个变种,会生成在僵尸村庄以及 雪屋 中,当村民被僵尸击败时,也有一定几率成为僵尸村民,困难模式几率为100%,普通模式为50%,简单模式为20%。僵尸村民在日光下会着火。用喷溅型虚弱药水或滞留型虚弱药水加上金苹果可以治疗僵尸村民,使其一段时间后变成村民。

僵尸村民 我的世界

骷髅会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物,会在射击时与玩家拉开距离,骷髅误伤或者被误伤会与对方持敌对状态,有时候骷髅会相互射击。白天的骷髅会试图躲避阳光,如寻找水源或寻找树木。

骷髅有极小概率骑在蜘蛛上成为“ 蜘蛛骑士

骷髅 我的世界

大型 史莱姆 消灭后分裂成2-4个中型史莱姆,中型史莱姆消灭后分裂成2-4个小型史莱姆。小型史莱姆不会对玩家造成伤害。

史莱姆 我的世界

蠢虫是一种出现于遗迹要塞里的一种攻击型生物,也可以通过“石头怪物蛋”变出来。

蠹虫 (旧称银鱼) 我的世界

苦力怕 即爬行者,它会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块(在世界选项内关闭“生物破坏”可以使他们在爆炸时不会破坏了方块,只会造成伤害)。苦力怕被雷电击中会变成 高压爬行者 ,爆炸威力加大。苦力怕会对豹猫或者猫产生恐惧从而远离它们。

苦力怕(又称爬行者) 我的世界

末影螨是Minecraft中最小的敌对生物。它会主动攻击玩家以及末影人。当玩家使用末影珍珠时,他们就有几率生成。

末影螨 我的世界

他们会自然生成在 地狱堡垒 附近,手持 石剑 ,身高2.5格。攻击带有10秒凋零效果,杀死后有小概率掉落凋零骷髅头颅(在网易版我的世界为凋零骷髅模型)可以使用凋零骷髅头颅以及 灵魂沙 召唤凋零boss

凋零骷髅 我的世界

女巫会自然生成在 沼泽小屋 中,或在村庄袭击中出现,是一种把喷溅药水作为远程武器的敌对生物,会对玩家抛掷缓慢药水、剧毒药水、伤害药水、虚弱药水,会喝下抗火药水、治疗药水、迅捷药水和水下呼吸药水来加强或保护自己。村民被闪电击中会变成女巫。

女巫 我的世界

岩浆怪 会跳下来攻击玩家。岩浆怪的行为与史莱姆相似,跳跃高度取决于它们的尺寸。

不同于史莱姆,小型岩浆怪会对玩家造成伤害。

岩浆怪会企图从玩家上方发动攻击,但是玩家可以攻击它的任何地方来造成伤害。

和史莱姆一样,大型岩浆怪消灭后分裂成2-4个中型岩浆怪,中型岩浆怪消灭后分裂成2-4个小型岩浆怪。 

岩浆 史莱姆 我的世界

守卫者只会在 海底遗迹 周围中生成,会从眼部发出射线攻击玩家和鱿鱼,射线会在锁定玩家后蓄力射出。当玩家靠近或中间有方块隔断时,守卫者的攻击将会打断,守卫者会与玩家拉开距离。陆地上的守卫者会活蹦乱跳。

守卫者 我的世界

远古守卫者是守卫者的更强变种,比守卫者更大,攻击力与血量更高,行为与守卫者类似,不同的是它会伸缩身上的刺,当刺伸出时玩家与之近战会受到反伤,每个海洋遗迹会生成三个远古守卫者,杀死后无法再次生成。当玩家靠近海底遗迹时,会给予玩家挖掘疲劳三的效果,同时屏幕上漂浮出远古守卫者的正脸。

远古守卫者 我的世界

潜影贝是在末路之地的外部末地岛的 末地城 生成的敌对生物,会主动攻击玩家。潜影贝的一次子弹攻击会使玩家短时间失重漂浮。

潜影贝的子弹会自动追踪玩家,但是有时候会在追踪过程中撞到墙体而消失,子弹移动缓慢且可以被攻击所消灭。

潜影贝(又称潜匿之贝) 我的世界

溺尸是一种僵尸变种,僵尸在水下停留很久会变成溺尸。溺尸也是仅有的三叉戟的来源。

溺尸 我的世界

尸壳 是生成于沙漠中的僵尸变种。攻击玩家会增加饥饿效果,不会在白天着火。在水下停留很久会变成僵尸(在水中成为僵尸后,再停留很久,将变为溺尸)。

尸壳 我的世界

流浪者是只生成在有雪的生物群系里的骷髅变种。

流浪者的行为和骷髅的行为大致一样。但是流浪者射出来的箭,会对箭击中的任意目标身上造成缓慢30秒。 在基岩版中,当流浪者在水下时,它便不再射箭,但是会使用依然带有缓慢效果的近战攻击。尽管它的攻击带有缓慢效果,但是它们自身是不免疫缓慢效果的。 

流浪者(又称 流髑我的世界

唤魔者是一种会施展法术的攻击型生物,也是一种灾厄村民( 刌民 )。可以召唤 恼鬼 与尖牙,施展法术之前会产生相应粒子效果。

唤魔者 我的世界

卫道士是一种配备铁斧的生物,在 林地府邸 生成时,为中立生物,在劫掠时为敌对生物,也是一种灾厄村民。如果一个卫道士被命名为"Johnny",或者他的Johnny标签被设为1b,它会攻击所有生物,除了唤魔者和其他卫道士。 这个实体标签比他的名字的优先级更高,因此你可以给一个卫道士设置一个其他的名字并设置Johnny标签为1b他依然会有上述行为。反之,你可以把一个卫道士命名为Johnny并设置Johnny标签为0b,他会像一个正常的卫道士,不会有上述行为。

卫道士 我的世界

是一种尚未使用的敌对生物,也是一种灾厄村民。它可以隐形并召唤不能被杀的分身。可以用指令召唤。(只限java版且版本号至少为1.12).即将加入劫掠产生的军队中,计划加入最后一波。

幻术师 我的世界

掠夺者是装备弩的敌对生物,是灾厄村民‎‎的一个变种。

会主动攻击村民及玩家。

灾厄村民不会因为被队友误伤而持队友敌对关系。

灾厄村民(又称刌民) 我的世界

恼鬼是一种会飞行的攻击型生物,会被唤魔者召唤出来,它们会飞行,并且可以不受阻挡地穿过任何方块,手里拿着铁剑,在冲向玩家并且攻击时,头部、身体、尾部的一部分会变红。当相应的唤魔者死亡后将在一段时间内自动死亡。

恼鬼 我的世界

幻翼会当玩家至少3天没有睡觉后(前提:玩家上方没有遮挡方块)在主世界的夜间或雷暴期间生成的,他们会快速俯冲下来攻击玩家。猫或豹猫可以驱赶幻翼。

幻翼 我的世界

劫掠兽是会在灾厄巡逻队‌和袭击‌中生成的大型攻击性生物,其掉落物为鞍。

劫掠兽 我的世界

恶魂是下界的一种巨大的、浮空的、会向玩家发射火球的生物。恶魂是游戏中自然生成的第二大生物,第一大生物是末影龙。、恶魂常常闭着眼睛和嘴巴在下界四处飘浮并且定期发出高亢的,像儿童或猫一般的叫声。它们红色的眼睛和嘴巴会在攻击时张开。它们射击时会发出口哨般的噪声,在被伤害时还会高声尖叫。恶魂发出的声音随距离衰减的程度最弱,所以当你听到它们的声音的时候它们还离你很远。它们的体积是4×4×4方块,触手与玩家的大小相同,尽管更长更瘦。

恶魂拥有100格的搜索范围、爆炸的攻击力以及可观的移动能力。不像其他敌对的生物,恶魂没有追逐模式:它们不会试着去靠近玩家(也不会试着去远离)。其他生物可能会攻击恶魂,但恶魂永远不会攻击其他生物,只会攻击玩家。玩家距离恶魂16格内时,它们会转向玩家并开火,同时尝试提升高度。在创造模式中,恶魂受到伤害时会逃跑。

恶魂只有看见玩家时才会发射火球。任何固体方块(包括透明方块)都可以阻挡恶魂视线。如果玩家进入恶魂内部,恶魂会向自己的身体里发射火球从而把自己炸死。如果与玩家的距离很近,恶魂也可能炸到自己。

恶魂

疣猪兽通常以四只为一组生成于绯红森林和堡垒遗迹中的疣猪兽棚,每只疣猪兽有25%概率生成为幼年个体。如果疣猪兽被带到主世界,一段时间后会变为僵尸疣猪兽。

疣猪兽 我的世界

猪灵蛮兵只会随堡垒遗迹的生成而生成。类似于远古守卫者和潜影贝,它们被杀死后并不会再生成新的个体。

猪灵蛮兵生成时手里总是拿着金斧。类似于卫道士,它们生成时不会穿戴盔甲,也不会捡起任何盔甲来装备自己。

猪灵蛮兵会主动攻击玩家、凋灵骷髅、铁傀儡(如果被激怒)和凋灵,且不会被金质物品吸引。与普通猪灵不同,猪灵蛮兵并不会主动远离灵魂火的相关物品、僵尸疣猪兽或僵尸猪灵。它们并不会主动猎杀疣猪兽,但如果附近有猪灵在猎杀疣猪兽,它们有可能会参与其中。猎杀结束后,它们也不会跳胜利之舞。

类似于普通猪灵,猪灵蛮兵可以透过墙“听见”玩家打开容器以及破坏金质方块的声音,随后使其他附近的猪灵也与玩家敌对。

猪灵蛮兵和猪灵一样没有免疫火焰伤害的能力。

猪灵蛮兵和猪灵一样能够使用木门。

猪灵蛮兵不会从地上捡起物品,包括盔甲和武器。它们也不能以物易物。

猪灵蛮兵 我的世界

是由疣猪兽被带到主世界转化后的敌对型亡灵生物。它们会攻击与其对视的除苦力怕和僵尸疣猪兽以外的所有生物。类似于猪灵,疣猪兽会在主世界存活超过300游戏刻(15秒)后转化为僵尸疣猪兽。

我的世界

僵尸疣猪兽

BOSS生物

Boss生物是一种非常耐打且具有破坏性的攻击型生物,专为玩家设计用于更长期、更危险和更大规模的战斗。它们通常对大多数状态效果免疫,并且能够看到隐身的生物。不考虑《 我的世界:故事模式 》,截至修改日期(2020年3月21日)只有两种boss生物存在。

名称

简介

图示

末影龙(Ender Dragon)

凋灵(Wither)

BOSS生物

末影龙是一种拥有多种攻击方式的Boss生物,出现于末路之地。它也是Minecraft中加入的第一种Boss生物,会通过末地的几个柱子上的末影水晶回血,在回血过程中对应的 末影水晶 被破坏会受到伤害,攻击方式为撞击玩家、 龙息 火球和吐龙息,在空中飞行一段时间后会在末地中央的传送门上方停留一段时间。打败它并进入返回主世界的传送门后会出现《 终末之诗 》。死亡后会生成主世界的传送门、 末地折跃门 ,以及在返回世界的传送门上生成龙蛋。末影龙被杀死后,会掉落可以让玩家从0级升到68级的经验值(总计12000经验值:10波总价值1000的经验球,1波总价值2000的经验球)。在回到主世界的传送门上放置四个末影水晶可以复活末影龙。

我的世界

末影龙

凋灵是一种具有飞行能力、有三个头的Boss生物,是Minecraft中的第二个BOSS。这个BOSS由玩家召唤而来,用4个灵魂沙或灵魂土摆成“T”字形,再在上方放置三个凋零骷髅头即可召唤,刚被召唤时凋零会固定在原地,此时凋零为无敌状态,持续10秒后凋零会爆炸并且开始攻击玩家或其他非亡灵生物。凋灵有专属的特性:与一切非亡灵生物敌对,免疫火、熔岩和溺水伤害,并且免疫一切亡灵生物(除其他凋灵发射的凋灵之首外)的攻击。其主要攻击方式为迅速向目标发射被称为凋灵之首的爆炸性弹射物,看起来像它的头颅一样。

凋灵在死亡时会掉落1个下界之星, 下界之星 在被捡起前不会消失,也不会被爆炸破坏。抢夺附魔不会在凋灵身上起作用。当被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落50经验。凋灵杀死其他非亡灵生物时,会掉落凋灵玫瑰。

凋灵 凋灵

下界

下界 下界是我的世界的一个维度,可从主世界通过下界传送门到达。

它主要由 地狱岩 构成,并且会生成很多 熔岩湖 ,里面充满了 僵尸猪人 、烈焰人、恶魂、凋灵骷髅以及岩浆怪。

末路之地

末地 末路之地是提供给玩家与末影龙战斗的维度。末路之地可以通过要塞中的 末地传送门 进入。

末路之地由末地石构成,里面充满了末影人。其内部也包含黑曜石柱以及治疗末影龙的末影水晶。

多人联机

我的世界的多人联机服务器已经开发出符合他们自己的规则及习惯,由它们的超级管理员以及管理者进行领导。

基于插件的服务器包括了金钱、交通工具、保护措施、RPG元素等更多功能。这些功能通常不需要修改用户客户端,可以通过聊天命令使用。

另一个在多人联机服务器中流行的游戏是掘一死战,游戏的主旨是拆掉对手脚下的方块,让对手从地板掉下去。

彩蛋花絮

圣诞节

在电脑时间为圣诞节时,普通箱子和 陷阱箱 的材质会改变为礼物箱。某些生物和物品的样子会发生变化。

愚人节

特效每年都是不一样的,基本都是一些各种奇奇怪怪的整蛊内容。

万圣节

在电脑时间为万圣节时,僵尸、骷髅、凋零骷髅、僵尸猪人在生成时,有几率头戴南瓜或 南瓜灯

吐司兔

玩家可以用命名牌给兔子命名为“toast”  ,即可触发彩蛋,据说是纪念一位玩家不幸走失的兔子设定的。

生物颠倒

玩家可以选择随便一种生物,然后用命名牌命名为“Dinnerbone”或“Grumm”,然后这个生物就会上下颠倒。

彩虹羊

玩家可以用命名牌给羊命名为“jeb_”,然后羊身上的羊毛的颜色会变化,每秒两个颜色。

卫道士

玩家可用命名牌给卫道士命名为“Johnny”,卫道士会攻击除卫道士和唤魔者外的其他生物。此彩蛋是致敬电影《 闪灵 》。

铁傀儡送花

当铁傀儡遇见幼年村民时,手中会出现一朵 虞美人 并送给幼年村民。此彩蛋是致敬电影《 天空之城 》。

唤魔者

当唤魔者的身边存在着一只蓝色羊毛的羊时,唤魔者就会释放魔法,发出稀奇古怪的声音,将羊变成红色。此彩蛋是致敬游戏《帝国时代》。

平台

Java版

Minecraft的原始平台,在Windows、Mac OS X和Linux上运行,通过启动器启动。

游戏最初以“早期个人单机alpha”的名称发布,经历了许多开发阶段(Classic、Indev、Infdev、Alpha、Beta)。

基岩版

基岩版是由Mojang AB、Xbox游戏工作室、4J Studios和SkyBox Labs开发的多平台版本的我的世界。

基岩版的平台包括所有移动平台、Windows 10版、Xbox One版、任天堂Switch版、Gear VR版和Fire TV版。

原主机版

原主机版是适用于主机版本的我的世界,除了PlayStation 4版以外的版本终止更新。

任天堂3DS版

New Nintendo3DS版的多人联机仅限于本地游玩。

教育版

我的世界:教育版是专为课堂使用而设计的、起教育作用的我的世界,包含的功能使Minecraft在教室环境下易于使用。2019年3月27日,微软宣布教育版将由 京东 在中国经营。

中国版

我的世界:中国版是由网易、Mojang AB和Xbox游戏工作室合作开发的Minecraft中国本地化版本。中国版包含免费下载游戏、云存储、好友系统、启动器内的服务器租赁和管理、组件”系统等特性。

其他版本

Minecraft 4k是一个简单版本的我的世界。

树莓派 版旨在为新手程序员提供一个教学工具。它允许用户修改游戏代码,且支持多种编程语言。

游戏个性化

附加包

附加包是为所有版本的我的世界带来自定义内容的第一步尝试,并且被Mojang/我的世界正式支持。当前,附加包仅支持基岩版平台,允许玩家更改世界的样式和生物的行为。

资源包

游戏正式支持通过资源包更改大多数的材质、声音和文字。它们必须放置在.minecraft文件夹下的resourcepacks文件夹中。

资源包以及其中的文件夹可以在主菜单中访问。

数据包

数据包系统为玩家提供了更深层次自定义我的世界体验。数据包可以用来覆盖或添加新的进度、函数、战利品表、结构、配方和标签。‌‌

皮肤

皮肤指的是置于玩家或生物模型之上的材质。

皮肤被分成了多个区域,每个区域对应着角色的表面不同区域。

非官方mod

可以通过添加或替换Java类文件去修改Java版中的minecraft.jar。这种制作Mod的方法不受Mojang支持,因为它可能由于mod过期、有缺陷或与其他mod冲突而损坏游戏。

音乐配音

Minecraft的音乐和声音效果是德国作曲家 丹尼尔·罗森菲尔德 C418 设计的。

2011年3月4日,C418发布的配乐的音乐专辑,名为:Minecraft– Volume Alpha ,视频游戏博客Kotaku在2011年时将Minecraft的音乐、配乐评为2011年最好的视频游戏配乐之一。

C418

Minecraft Volume Beta于2013年11月9日在C418的网站Bandcamp和iTunes store发布。这是第二个官方的Minecraft专辑。

历史版本

Java版

版本

英文更新名

小更新次数

简介

1.0

1.1

1.2

1.3

1.4

1.5

1.6

1.7

1.8

1.9

1.10

1.11

1.12

1.13

1.14

1.15

1.16

1.17(快照)

Adventure Update

1次

冒险元素更新,首次推出末地

——

0次

——

——

2次

——

——

2次

——

Pretty Scary Update

7次

骇人更新,新BOSS凋灵登场

Redstone Update

2次

红石更新,知识改变世界

Horse Update

4次

马匹更新,一马平川,加入饱和度 

The Update That Changed The World

10次

改变世界的更新,新的生物群系,期待你的探索

Bountiful Update

9次

缤纷更新,更多建筑方块,更多可能

Combat Update

4次

战斗更新,左手不再无用

Frostburn Update

2次

霜炙更新,北极熊、尸壳加入

Exploration Update

2次

冒险更新,去寻找宝藏吧

World of Color Update

2次

多彩世界更新,更鲜艳的世界

Update Aquayic

2次

水域更新,海底不再安全

Village and Pillage

4次

村庄与掠夺更新,村庄需要你的保护

Buzzy Bees

2次

嗡嗡蜂群更新,蜜蜂加入,村民被攻击后如果附近有铁傀儡铁傀儡会攻击玩家

Nether Update

5次

下界更新,新的冒险,新的征程,新的生物,新的玩法

Cave and Cliffs

未知

地洞山崖更新

基岩版

(最近10次)

1.16

1.15

1.13

1.12

1.11

1.10

1.9

1.8

1.6,1.7

1.3,1.4,1.5

当按住使用键时, 鱼竿 可以不断的扔出并收回,修复bug

安装包格式改为xapk,修复bug

更新了狐狸、迷之炖菜、凋零玫瑰、 结构方块捏脸 系统、展示框以及UI

修复bug,为插件作者提供更好的体验

村庄更新与掠夺更新

修改大部分材质,村庄更新[对应Java版1.14前期]

测试掠夺者

更新了楼梯及建筑方块

加入幻翼及相关物品

水域更新前期

具体内容可至minecraft wiki查看

游戏评测

《我的世界》依旧是一款惊艳无比的游戏,不仅如此,我们还看到了从未有过的广阔世界。(IGN评)

更新

2021年10月,青蛙加入 《我的世界》下个更新,“荒野”将于2022年发布。

奖项

获得的奖项 自Minecraft发布以来,赢得了众多奖项。其中包括:

• PC Gamer的“年度游戏”

• 独立游戏大会的大奖及“最受观众欢迎奖”

• Rock Paper Shotgun的“年度游戏”

• Indie DB的“年度独立游戏”、“最具创新及最佳单人独立游戏奖”

• 游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)的“最佳首次亮相游戏”、“最值得下载游戏”以及“最具创新性游戏奖”

2020年3月, 索尼 公布了2月美服PlayStation商店PS4游戏下载排行,《我的世界》排行第七位。

2020年3月, 任天堂 官网上线了“能充分享受体验的游戏”推荐页面,汇总了2019年30款玩家平均游玩时间最长的Switch游戏,《我的世界》上榜。

2020年11月20日,获得2020 金翎奖 (移动游戏类)。

2020年11月25日,荣获2020年 金摇杆奖 ——最佳游戏社群奖、持续游玩奖。

网易版涉黄事件

2019年4月17日,从全国扫黄打非办公室获悉,针对 央视新闻频道 报道网易代理的游戏《我的世界》联机大厅存在大量低俗和色情房间名的违规情况,4月15日上海市“扫黄打非”办公室协调市委 网信办 、市新闻出版局和市文化执法总队,依法联合约谈运营方上海网之易吾世界网络科技有限公司。

2019年5月7日,上海市互联网信息办公室发布消息称, 上海市文化市场行政执法总队 依据《 网络出版服务管理规定 》,对《我的世界》游戏运营方(上海网之易吾世界网络科技有限公司)作出罚款的行政处罚。目前,网易版已对此做出相应整改,杜绝了该现象再次发生的可能。

相关事件

我的世界 2020年3月9日,受新冠病毒疫情影响,《我的世界》官方网站发布公告,宣布《我的世界》线下艺术节将延期至明年举办。

2020年3月25日,微软宣布向被迫待在家中的学童们免费开放《我的世界》(Minecraft)的教育内容,直到6月30日截止。

截至到2020年5月20日, 网易游戏 已完成所有在线运营的网络游戏防沉迷系统升级,其中包括《我的世界》。

2020年的6月23日,《我的世界》PC版正式更新1.16版本。这次更新名为“下界更新”,为下界添加了新的方块、建筑以及生物群系。

2020年12月8日,Youtube发布了一份游戏区的 年度报告 。报告显示,超过4000万的活跃游戏频道贡献了近1000亿小时的游戏视频,其中《我的世界》游戏观看次数最多,达到了2010亿次,远超过第二名《 Roblox 》的750亿次。

2022年6月13日消息,在Xbox高能发布会上《我的世界》衍生作《我的世界 传奇(Minecraft Legends)》公开宣传片,游戏将于2023年正式发售。

引用来源

中文名
我的世界
外文名
Minecraft
别名
麦块
游戏类型
沙盒
主要角色
史蒂夫
发行公司
Mojang Studios、Java版: Microsoft Studios、基岩版、网易
游戏引擎
OpenGL、Java、C++
分级
DEJUS:L、GSRR:P、GRB:12+、ESRB:E(10+)
制作人
马库斯·阿列克谢·泊松
游戏语言
英语
平台
Java版:Windows、macOS、Linux 基岩版:Android、iOS、Fire OS、Windows 10、Gear VR、Fire TV、Xbox One、PS4、任天堂Switch、教育版:macOS、iOS、Windows 10、原主机版:Xbox360、Xbox One、PS3、PS4、PSV、Wii U、任天堂Switch
开发公司
Mojang Studios
编程语言
Java、C++
所属系列
沙盒游戏
原作者
马库斯·阿列克谢·泊松
发行日期
2009年5月17日(首个公开版本) 2011年11月18日(1.0) 2017年8月8日(中国版)
游戏售价
165 元(Minecraft: Java 版售价为165元,Win10基岩版71元,中国版免费)
背景音乐
丹尼尔•罗森菲尔德(C418)、Minecraft - Volume Alpha
内容主题
生存,创造,冒险
玩家人数
玩家设定
游戏画面
像素风格,3D,高清画质
结局数
主要配音
Dry Hands
地区
全球(由瑞典开发)
版本
发行阶段正式版(我的世界:地下城) 正式版(Java版、基岩版、中国版) 测试版(我的世界:地球)