《元氣騎士》是一款由涼屋游戲工作室研發的一款角色扮演類游戲,于2017年2月17日發布,2019年9月19日登陸Switch平臺。
“世界危在旦夕,時間處于劍與魔法的時代,維持世界平衡的魔法石被擁有高科技的外星生物奪走了,你能否奪回魔法石拯救這個世界?”游戲講述了外星生物奪走維持世界的魔法石的故事,玩家將扮演騎士、刺客等角色參與游戲,奪回魔法石。
角色設定
角色
游戲內的每一名角色的職業均不相同,其能力和屬性也有所差別。
各類角色屬性
角色 |
屬性 |
游戲截圖 |
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騎士 |
生命值7 護甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:火力全開:短時間內使用兩把槍。滿級后擊殺敵人增加雙持持續時間。 技能2:全力攻擊:短時間內同時使用主手和副手武器。 被動(屬性強化):敵人單次傷害值大于護甲時,護甲抵消所有全部傷害,不會扣除血量。 武器:破舊的手槍(升級后成為嶄新的手槍) 初始房間出現時會給予隨機武器 皮膚:熊貓、電子騎士、爆米花、熔巖騎士、精英騎士、聚變核心、騎士-春節、暗黑大騎士 |
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圣騎士 |
生命值2 護甲9 能量140 暴擊加成0 技能1:能量護盾:在一段時間內吸收所有傷害。滿級后吸收的傷害將轉化為能量。 技能2:神化:化身為一個具有神圣之力的武士。 被動(屬性強化):受到傷害后釋放沖擊波,可消除子彈(子彈反彈對其有效) 武器:神圣鏈枷 初始房間出現時給予一個盾牌 皮膚:銀翼騎士團、工業化 |
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牧師 |
生命值4 護甲6 能量220 暴擊加成0 技能1:恢復法陣:回復自己與友方單位持續生命值。滿級后獲得持續恢復護甲的護盾(技能結束后對在技能范圍內的敵人造成20點傷害) 技能2:祈禱:回復周圍友方單位的血量,并提高移速和攻速。 技能3:暗影黑月:召喚3個法球攻擊敵人并恢復血量 被動(屬性強化):血瓶恢復效果 武器:木制十字架 初始房間出現時給角色恢復4點血量 皮膚:阿努比斯、天國巡音 |
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吸血鬼 |
生命值4 護甲5 能量140 暴擊加成5 技能1:蝙蝠突襲:釋放大量蝙蝠攻擊敵人并吸取生命值。滿級后蝙蝠數量提升。(血量滿時蝙蝠吸取能量) 技能2:異界漩渦:創造一個黑洞吸引附近的敵人與子彈,并吸取生命值。 被動(屬性強化):殺死敵人有概率回復生命值 武器:鮮血酒杯 初始房間出現時會給予通關傳送門 皮膚:銀爵、幽靈王、真▪吸血鬼 |
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法師 |
生命值4 護甲6 能量260 暴擊加成0 技能1:奧術閃電:發出強力的閃電眩暈被擊中的敵人。滿級后閃電傷害增加。 技能2:寒冰穿刺:釋放冰刺,傷害并凍結前方敵人。 被動(屬性強化):元素子彈暴擊也造成雙倍傷害 武器:法典 初始房間出現時給予200藍量 皮膚:圖書管理員、拘魂者、黑暗蘿莉 |
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工程師 |
生命值6 護甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:工程炮臺:放置一座炮臺提供火力支援。滿級后炮臺能放出導彈。 技能2:機甲武裝:裝備一件限時的機甲進行戰斗。 被動(屬性強化):對敵人火焰傷害增加和免疫火焰傷害,爆炸對自己的傷害減少 武器:欠欠時代沖鋒槍 初始房間出現時給予隨機武器 皮膚:Hello World、鐳射幽浮、魔改后工程師 |
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煉金術士 |
生命值6 護甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:毒氣炸彈:扔出去三個裝滿毒氣的瓶子,對毒氣范圍內的敵人受到持續傷害并減速。滿級后瓶子數量增加。 技能2:元素藥劑:按順序依次投擲出一個毒氣/火焰/冰凍藥水。 被動(屬性強化):對敵人毒氣傷害增加和免疫所有毒傷 武器:休眠的毒泡泡泵 初始房間出現時恢復角色1-2血量 皮膚:劇毒部隊、DJ |
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精靈 |
生命值6 護盾5 能量200 暴擊加成5 技能:專注射擊:瞄準敵人,擊殺敵人獲得能量回復,射出魔法箭。滿級后生出藤蔓阻擋一次傷害。 技能2:箭雨:釋放一陣箭雨對范圍內的敵人造成傷害。 被動(屬性強化):子彈更準,更容易暴擊 武器:古老的弓 初始房間出現時會隨同玩家作戰 皮膚:巡林者、曼陀羅花、冰雪女王 |
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德魯伊 |
生命7 護甲4 能量150 暴擊加成5 技能1:狼群召喚:召喚兩只狼為你戰斗。滿級后狼的攻擊附帶元素效果。 技能2:召喚藤蔓:召喚一組藤蔓阻擋子彈并對敵人進行攻擊。 被動(屬性強化):寵物以及隨從加強 武器:嘎嘣脆的骨頭 初始房間出現時會附贈1只狼作戰(本關有效) 皮膚:霜燼、年獸、上班族 |
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游俠 |
生命值6 護盾4 能量200 暴擊加成10 技能1:翻滾:向前翻滾躲開敵人子彈(翻滾期間為無敵狀態)。滿級后翻滾后一秒內下一發子彈暴擊率大幅上升。 技能2:居合斬:向敵人突進一段距離并攻擊沿途的敵人。 被動(屬性強化):子彈暴擊能穿透敵人 武器:小明小紅 初始房間出現時會與玩家作戰 皮膚:游俠-春節、游俠-圣誕節、幽靈、夜鶯、神秘商人、松鼠黨 |
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刺客 |
生命值5護甲5能量200暴擊加成10 技能:暗影之刃:突進并進行強力的斬擊(注:突進時不被敵人子彈選中,突進時間內殺敵可以刷新技能,但最多刷新4次重新計算CD) 技能加強:斬擊傷害提升 被動(屬性強化):近身攻擊能夠反彈敵方子彈 武器:血刃 皮膚:風林火山、骷髏王、夜貓小分隊 |
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狼人 |
生命值12護甲2能量140暴擊加成5 技能:狂化:變身成狼人,血量越低傷害越高,血量低時變身能夠恢復血量(注:血量為1~2時施放技能回滿血量,3~5回到6格血量,6~12不會回復血量,開啟技能時每攻擊雙次回復1點護甲) 技能加強:變身時獲得傷害減免 被動(屬性強化):免疫陷阱及碰撞傷害 武器:熾熱血爪 皮膚:鋼鐵戰狼、火焰地獄契約、水晶巨蟹、熊孩子 |
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狂戰士 |
生命值10,護甲4,能量170,暴擊加成5 技能:用當前手上武器快速進行多次攻擊(攻擊次數和武器消耗有關) 技能加強:快速攻擊時暴擊率增加 被動(屬性強化):擊殺怪物回復2點能量 武器:拳套 皮膚:龍的傳人、狂亂的制裁之拳 |
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機器人 |
生命值4護甲7能量200暴擊加成0 技能:對附近的敵人持續的電擊 技能加強:電擊的攻擊數量增加 被動(屬性強化):激光武器和閃電武器激光加粗,傷害增加 武器:衛星浮游炮 皮膚:復活節、 末日科技實驗體 |
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死靈法師 |
生命值4 護甲6 能量260 暴擊加成0 技能1:噩夢印記:標記敵人,擊敗后召喚一個鬼手。滿級后可削弱目標防御。 技能2:災禍之石:召喚災禍之石從天而降,落地后召喚瘟疫蜘蛛。滿級后可將瘟疫中死去的敵人轉化為骷髏。 被動(屬性強化):降低敵人的彈幕飛行速度 武器:瘟疫之杖 初始房間出現時給予玩家任意飲料 |
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道士 |
生命值6 護甲4 能量180 暴擊加成5 技能1:萬劍歸宗:召喚12把飛劍攻擊敵人 被動(屬性強化):增加霰彈槍類武器子彈數量 武器:木劍 |
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警官 |
生命值7 護甲6 能量200 暴擊加成10 技能1:轉槍:使手中武器變成紅色品質武器“和平金鷹”,技能觸發1次為“和平金鷹”儲備1顆子彈,技能最多疊加3次,“和平金鷹”最多儲備6發子彈 技能2:懸賞:標記最近的敵人,使射出的子彈跟蹤標記的敵人,射殺后得到4-8金幣 被動(屬性強化):加快攻擊速度 武器:罪惡克星 |
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寵物
元氣騎士中玩家可以攜帶一只寵物,寵物可以近戰攻擊并且造成4點傷害。玩家可以花費寶石來解鎖寵物的皮膚。
寵物不會被打死,但是還是有血量。寵物血量降為0的時候不會再進行攻擊,也不能抵擋子彈,寵物脫戰后可以自動恢復血量,也可以用牧師技能主動回血,無血量上限。
關卡boss
boss名稱 |
介紹 |
大史萊姆 |
大史萊姆是第二大關的最終BOSS之一,血量比較高。 將大史萊姆擊敗之后,大史萊姆的尸體在原地會連續爆炸幾次,隨后出現一堆小史萊姆,打掉小史萊姆又會出現一圈死尸彈。 |
火山沙蟲 |
沙蟲的技能花樣挺多,各種鉆地板。能放出類似哥布林祭師的核心子彈條,不過封路效果比哥布林差太多了。能放出大巫師同款的彈射紅球,不過數量比大巫師少將近一半。也能放出一大堆紅色的大子彈,不過觸墻不會變成小子彈,比大騎士和年獸差太多了。能吐出紅色的爆炸箭頭,骷髏王同款,幾乎一樣明顯而且長的施法前搖, |
雪山大猿王 |
雪山大猿王作為第一章boss之一,看起來比較憨憨的存在,移動速度一般,攻擊方式也比較單一,是相對比較好打的boss之一。 boss的主要攻擊方法是滾雪球,彈幕攻擊也比較薄,容易多,如果沒有冰凍免疫的話,不建議硬吃,很容易被冰凍住吃一套傷害。boss的大部分攻擊都會被場景上的障礙物所擋住,建議合理利用障礙物進行游擊,注意boss高傷害的沖撞即可。此外boss的房間也蠻大的,游走空間也比較廣,可以使用高傷害的誘導武器進行輸出。 |
阿努比斯 |
阿努比斯可能是最難的boss之一,如果玩家有幸見到阿努比斯一定會被他華麗密集的彈幕所震驚,阿努比斯有很多攻擊手段,彈幕和激光都是比較常見的攻擊,四個方向還會衍生出四道彎曲前行的幾乎沒有斷鏈,并且繞著阿努比斯本體緩緩旋轉的彈幕,所有玩家需要保持移動,不建議使用技能規避彈幕鏈,因為移速較慢。阿努比斯的激光略鬼畜,但是很短,保持距離即可。 |
雪人王 |
雪人王作為新加入的第一章boss,一般在雪地地圖中有概率出現。 作為前期boss,雪人王還是相對比較容易解決的。雪人王以雪球攻擊為主,雪球可以被NPC或者寵物擋住,命中玩家則會造成冰凍效果。 |
圣誕樹人 |
圣誕樹人作為前期BOSS之一,整體難度一般,并且在前期不能夠移動,玩家可以輕松在前期進行強力的消耗輸出。 圣誕樹人雖然在游戲中,前期無法移動,玩家可以十分穩定的進行輸出,但是圣誕樹人的輸出較強,且攻擊范圍大,因此玩家最好準備一定的npc或者寵物,抵擋傷害。 在對戰前期即boss無法移動時一定要將輸出最大化,boss半血之后會進行移動,此時我們可以躲避在地圖四角的石頭后面,躲避輸出,利用空檔對圣誕樹人進行輸出。 由于圣誕樹人的攻擊比較密集,因此很容易造成連擊,玩家最好保持移動,并且不要被擊退帶領移動,否則很容易被連續攻擊。 |
物品道具
植物
植物名稱 |
介紹 |
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水晶蘑菇 |
成熟時間: 兩天 活動方法: 擊殺水晶巨蟹有幾率獲得 作用: 給予玩家一個游戲結束后額外獲得更多寶石的天賦 |
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藍藻花 |
成熟時間:一天 不可重復收割 獲得方法:擊殺藍藻花有幾率獲得,打精英怪、許愿池、扭蛋機、工匠神秘商人等等。 也是材料性植物,可以獲得四個生物質,缺生物質的可以種種,另外生物質還可以鍛造肥料. |
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寶石花 |
成熟時間:1天 不可重復收割 獲得方法: 機器人、許愿池、工匠神秘商人、扭蛋機、2-4炮臺房等等 這是一個作用性植物,成熟后可以獲得288寶石,一次性收獲產物。 |
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齒輪花 |
成熟時間:一天 不可重復收割 獲得方法: 機器人、工匠神秘商人、綠色寶箱、扭蛋機、炮臺房、許愿池、擊殺精英怪等等 作用性植物,可以獲得3個齒輪,齒輪可以制造武器,還能解鎖機器人。 |
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食人花 |
成熟時間:一天 不可重復收割 獲得方法: 擊殺曼陀羅花、綠色寶箱、機器人、工匠神秘商人、許愿池、扭蛋機等等。 為數不多的寵物類之一,攻擊頻率略低,傷害只有5點。 |
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火龍果樹 |
成熟時間:4天 獲得方法:擊殺飛龍幼崽 作用:給玩家一個火盾天賦 第三大關除了毒關就是火關,火關沒火盾真的很難。火關滿地的巖漿塊,碰一下扣一滴血,沒有火盾的情況下攻略難度簡直翻倍,有了盾就可以高枕無憂了。 |
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藤蔓 |
種植時間:1天 不能重復收割 獲得方法: 扭蛋機、武器工匠神秘商人、擊殺瓦克恩觸手有幾率獲得(好像只有精英怪才掉)、2-4炮臺房、地牢遇到機器人、綠色寶箱等等。 成熟后獲得一個藤蔓。藤蔓這把武器可以說很強勢了,傷害不低,暴擊率高,還能觸發中毒效果。 |
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蘿卜 |
種植時間:1天 不能重復收割 獲得方法: 許愿池、武器工匠的神秘商人、地牢遇到機器人有概率獲得、綠色寶箱(不是保險箱)、2-4炮臺房、抽獎機、打雪人王等等 成熟后可以獲得一個蘿卜,和大蔥攻擊方式一樣。不過劍氣傷害為3點 |
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竹子 |
種植時間: 3天(三天后成熟,成熟后種植一天可以再獲得一個竹子) 可重復收割。 獲得方法: 武器工匠神秘商人(好貴的 要花1000藍幣)、許愿池、地牢遇到機器人有幾率獲得、2-4炮臺房、扭蛋機等等 收獲武器是一把既可近戰又可遠攻的武器,和標槍差不多。 |
武器
玩家可在扭蛋機/入門寶箱及游戲內獲得各種裝備,所有裝備僅當局游戲游戲,游戲結算完成后裝備將被系統回收。
游戲內裝備并無明確分類,主要都為用于攻擊的武器,大體上可分為近戰武器和遠程武器兩類。
武器按稀有度分別以不同顏色作為標準(從低到高):白色-綠色-藍色-紫色-橙色-紅色。裝備的稀有度通常與裝備的屬性成正比。
此外,游戲內還存在一種特殊的裝備:雕像。玩家有概率在地牢內遇到雕像,花費一定的金幣后即可獲取雕像的效果。
雕像共有9種,不同的雕像會為玩家提供不同的加強效果。
雕像名稱 |
作用 |
騎士雕像 |
釋放技能時額外召喚一個小騎士,有近戰作戰能力,一段時間后死亡。 |
牧師雕像 |
釋放技能時額外出現一個回能量的法陣,站在法陣上每秒恢復10點能量,最多回復30能量。 |
刺客雕像 |
釋放技能的時候額外扔出三枚飛刀,可以穿透可破壞箱子,【霰彈槍子彈數量增加】和【精準暴擊】技能對其有加強(散彈增加對其加強效果為:飛刀由三枚增加到五枚) |
珺之精靈雕像 |
釋放技能的時候額外釋放一次范圍較大的沖擊波,沖擊波可以彈開小怪造成5點傷害并清除子彈,【近戰反彈】對技能有加強。 |
盜賊雕像 |
釋放技能的時候集中附近的怪物至自己身邊并造成4點傷害,同時有短暫的加速效果。 |
巫師雕像 |
釋放技能的時候額外發出8枚紫色的追蹤彈,【霰彈槍子彈數量增加】和【精準暴擊】技能對其有加強。(注意:散彈增加對其有加強效果為:該效果增加的3枚子彈與下方3枚重疊;無散彈增加只有精準暴擊則可以直接在角色前方發出11枚子彈) |
工程師雕像 |
釋放技能的時候在額外四周放置四個定時炸彈,3秒后爆炸(受到敵方或友方攻擊立即爆炸)造成10點傷害,若暴擊還可造成一段時間的燒傷效果。 |
圣騎士雕像 |
釋放技能的時候額外生成護盾可抵擋接一段時間內的單次傷害。 |
狂戰士雕像 |
釋放技能后一段時間內增大子彈體積,提升子彈傷害。 |
消耗品
游戲內的消耗品可分為三類,共六種:能量藥水,血瓶和恢復藥水
以及能量藥水(大),血瓶(大)和恢復藥水(大)。
以上這些道具均只能在游戲關卡內才能獲得。
材料
玩家可以在地牢,無盡模式,商販或花園獲得材料,材料可以打造玩家心儀的武器。
飲料
玩家可以在游戲中獲得飲料加強自身效果。
飲料屬性 |
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飲料 |
效果 |
茶 |
給予玩家一個天賦位 |
橙汁 |
給予玩家最大魔法值40 |
紅酒 |
給予玩家2點生命上限 |
咖啡 |
增加玩家8%攻速 |
牛奶 |
使玩家受到最終傷害-1 |
血腥瑪麗 |
增加8%暴擊率 |
椰汁 |
增加玩家1點最大護盾 |
忘情水 |
使玩家遺忘最近學習的天賦 |
玩家在一局游戲中最多喝三瓶飲料,否則會顯示“喝不下了”
配件
玩家在游戲中可以為自身武器鑲嵌配件。
配件 |
效果 |
適用武器 |
能量寶石 |
玩家使用武器時有20%幾率恢復2點魔法值 |
白色,綠色,藍色,紫色,橙色品質武器 |
熔巖寶石 |
玩家使用武器時有20%幾率召喚火球,對半徑5格的敵人造成8點傷害和擊退效果 |
白色,綠色,藍色,紫色,橙色品質武器 |
雷電寶石 |
玩家使用武器時有10%幾率射出藍化子彈,攻擊到敵人對敵人2秒眩暈效果 |
除紅色品質的遠程武器 |
毒氣寶石 |
玩家使用武器時有10%幾率射出綠化子彈,攻擊到敵人時產生毒圈,對半徑5格敵人造成傷害,毒圈有10%幾率造成連續傷害 |
除紅色品質的遠程武器 |
磨刀石 |
磨刀石有白色,綠色,藍色,紫色品質,對武器有攻擊加成效果,加成效果分別為+1/+2/+3/+4 |
除紅色品質的近戰武器 |
聚能劍柄 |
該配件有綠色,藍色,紫色品質,玩家使用武器時有一道劍氣射出,劍氣范圍為1格/1.5格/2格 |
除紅色品質的近戰武器 |
反射鏡 |
該配件對武器的子彈有彈射效果 |
所有激光武器 |
聚能器,高斯電圈 |
該配件有白色,綠色,藍色,紫色品質,對武器有攻擊加成效果,加成效果分別為+1/+2/+3/+4 |
除紅色品質和近戰武器 |
手槍套 |
玩家切換武器時下一件切換的武器將額外發動攻擊1次 |
除紅色品質的手槍類武器 |
進階套件 |
使玩家手上的武器升級 |
(精致)法杖,雪狐類槍,軌道炮,雷電戰錘 |
場景地圖
游戲內總共分為三個大關卡,五個小關卡,共16關。場景地圖共有8種,根據場景的不同刷新出的怪物也不同,每個關卡的鎮守BOSS也不同。場景的刷新是完全隨機的。同時,場景內分布有各類箱子,被子彈擊中將產生不同的效果。此外還有初始大廳、圖鑒地窖、花園等基礎場景以及無盡模式額外場景。
花園
花園要在通過2層時才開放,花園里有8塊田地,田地可以種下植物,植物在相應的天數會成熟(一定要澆水),成熟后采摘可以獲得材料或武器。
關卡場景
場景名稱 |
場景效果及怪物分類 |
叢林區(第一關) |
無特殊效果。主要怪物為各類哥布林,植物類怪物。關卡BOSS為哥布林祭司或曼陀羅魔花。 |
雪原區(第一關) |
無特殊效果。主要怪物為雪怪。關卡BOSS為雪猿王或雪人王。 |
骷髏區(第二關) |
無特殊效果。主要怪物為各類骷髏。關卡BOSS為骷髏王或C5H6O5。 |
騎士區(第二關) |
無特殊效果。主要怪物為各類騎士。關卡BOSS為大騎士或大巫師。 |
萬圣節限定(第二關) |
無特殊效果。主要怪物為各類南瓜怪,巫婆。關卡BOSS為幽靈王或無頭騎士和他的馬。 |
外星區(第三關) |
無特殊效果。主要怪物為各類外星人和機械炮臺。關卡BOSS為巨像祖蘭或瓦克恩頭目。 |
火山區(第三關) |
地面會有間歇出現的熔巖,對從上方經過的玩家角色造成1點傷害。主要怪物為各類熔巖怪。關卡BOSS為飛龍幼崽或火山沙蟲。 |
特殊場景
關卡內分布有神秘商人、寶箱關卡、雇傭兵房間等特殊場景。可大致分為獎勵房與特殊房兩類。其中特殊房間會以一個黃色感嘆號“!”作為標識。玩家可在神秘商人處購買消耗品或裝備,或是從寶箱關卡中獲取高稀有度的裝備,抑或是花費金幣雇傭NPC一起作戰。
獎勵 |
藍色箱子 |
打開隨機給予白色~藍色品質武器。 |
神秘商販 |
隨機出現3-4個攤位,2個武器及血瓶,藍瓶 |
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機關 |
隨機出現2-4個攤位,領取其中之一的物品后出現機關槍攻擊玩家。 |
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特別神秘的商販 |
隨機出現2-3個攤位,用最大生命值購買天賦及武器(打折天賦可在此生效) |
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坐騎商人 |
分別出售機器和坐騎,機器價格為坐騎的2倍。 |
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特殊 |
精英怪 |
當沒有挑戰因子、同一關出現2個特殊房時,其中一個是精英房,進去后會有紅色柵欄,敵人全部是精英怪,有隨機1-4波,完成時獲得一個橙色箱子(材料)和一個藍色箱子(武器)。 |
熊孩子 |
會出現不同隨機皮膚的熊孩子,給5-10金幣會出現不同武器,祝福語和餃子(回復藥水(小))。 |
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水晶 |
會出現藍,黃色水晶。藍水晶會給予80-200點藍量,黃水晶會給予10-50個金幣。 |
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雇傭兵 |
會出現5名不同的NPC,玩家可花費15-30個金幣(科學家為0)雇傭。 |
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年夜飯 |
會出現4個不同角色和1張桌子,會給予3點血量和一個餃子。 |
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工匠 |
可花費一定金幣改進武器,工匠會制造當前武器對應的配件,如各類寶石、聚能劍柄等。 |
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熔爐 |
熔爐又分為重鑄熔爐和起源熔爐,重鑄熔爐可以使玩家手上的武器變成另外一種同類武器,起源熔爐可以使玩家手上武器返還相應的材料 |
守護神殿
守護神殿中有不同的NPC能為玩家提供不同的增益或是幫助。
職業 |
用途 |
特性 |
召喚師 |
召喚各種奇怪的東西(各種怪獸(1個),工匠,飲水機,寶箱和雕像) |
召喚出的怪獸中,含有BOSS |
導師 |
幫玩家升級,第1、4、7、10....級會增加2點血量,第2、5、8、11....級會增加20點魔法值,第3、6、9、12.....級會增加1點護盾 |
玩家的等級越高,回復護盾、血量會越來越難 |
機械大師 |
能購買掩體,炮臺。掩體基礎血量為80,炮臺為40 |
每升級一次,炮臺血量+4,掩體血量+8,牧師的1技能可以回復掩體血量。以10個金幣為起步價,每10波炮臺、掩體會貴9個金幣。每20波裝置會貴27金幣 |
工匠 |
能升級武器每次升級會增加0.1倍的攻擊,攻擊力取大約值(例如攻擊力為1.9,取1攻擊力) |
起步價為白2,綠4,藍6,紫8,橙10,紅12,。白-藍品質武器升一級會貴2金幣,紫-紅品質武器升一級會貴3金幣 |
神秘商販 |
分別出售各種武器和藥水 |
藥水以5金幣為起步價,每10波藥水貴3金幣 |
特色系統
游戲模式
玩家進入游戲后可選擇新游戲或是多人游戲。新游戲中分為普通的地牢闖關和無盡模式。
地牢闖關
進入新游戲模式,即玩家單人游戲模式,玩家需要先選定一名已擁有的角色,隨后可以進行開始游戲,進入花園等操作。
玩家可以攜帶一件初始武器進入闖關,或是從扭蛋機/入門寶箱中獲取額外的武器。進入游戲后玩家需要消滅場景中的怪物從而通過關卡,玩家可在消滅怪物后獲得能量,金幣等獎勵。每一個房間場景內的怪物被肅清后,在該場景內會刷新一個寶箱,玩家同樣可以從其中獲取能量、金幣和武器等獎勵。
每一個大關卡都會有BOSS鎮守,擊殺BOSS會獲得大量金幣、能量等獎勵,并且有一定概率獲取BOSS限定裝備,同時開放進入下一個關卡的傳送門。
當玩家擊敗最后一個關卡的BOSS時(關卡3-5),玩家將進入下一個房間并獲得魔法石,至此游戲通關。(第一次通關游戲將解鎖吊炸天模式)
此外,在多人游戲模式下玩家可以與在同一局域網下的其他玩家進行聯機(上限為4人)。
守護神殿
玩家可在鍛造臺下方的圓形傳送門花費500寶石進入,敵人以波次的形式出現。玩家需要強化武器,購買掩體,不讓怪獸們沖進魔法石。游戲內有6個傳送門,沒有怪獸出現的傳送門標記藍色,有怪獸出現時傳送門標記紅色。逢個位數為3或8時,會有更多怪獸過來攻擊魔法石(出現怪獸的傳送門暫時增加1或2個)。逢個位數為5或0時,會出現精英怪,每15波會出現boss(數量為2-14個),每90波會永久增加一個出現怪獸的傳送門,到360波截止。
無盡模式,玩家可以在旅行中選擇無盡模式闖關,但是通過3-5后不會通關,而是以4-1,5-1......方式闖關,不過即使玩家通關3-5,在4-1后戰斗失敗,通關證書還是會給。
成就系統
玩家所獲得的成就可在游戲內的“地窖”中進行查看。
其中部分特殊成就完成后可獲得對應的獎勵,如植物種子、角色皮膚等。
交易系統
游戲內有兩種貨幣:寶石與金幣。其中寶石可用于在單人模式下用于升級角色,購買材料。
而金幣是在地牢中闖關時獲得的貨幣,可用于在地牢內與神秘商人進行交易(購買藥水或裝備)、與裝甲商人進行交易、與坐騎商人進行交易或雇傭NPC,祭拜雕像等。
任務系統
玩家可在進入游戲后的大廳右上角接取懸賞任務,懸賞任務會為玩家帶來四種不同的增益/減益效果,完成懸賞任務后玩家將能獲得寶石,材料等獎勵。
配置要求
配置名稱 |
基本配置 |
推薦配置 |
系統要求 |
IOS9.0版本或安卓4.0版本 |
IOS9.0版本以上或安卓4.0版本以上 |
游戲評價
《元氣騎士》是一款以地牢射擊題材作為核心玩法,并且在闖關過程中以roguelike式的迷宮設計讓玩家在每一次的闖關體驗上都有著新穎的感覺。游戲在玩法上并沒有設計太過重度的養成內容,而是通過快節奏的戰斗、隨機的地牢戰斗來讓玩家體驗到游戲的樂趣,雖說游戲在消費設定上有售賣一些人物角色,但是大多數角色還是能夠直接通過游戲內金幣獲取,所以游戲是具有一定的耐玩性的。(評分9.2分/滿分10分)( 17173游戲 評 )
游戲事件
2022年11月9日,湖北武漢的陳女士向上游新聞記者投訴。“國家網信辦發布的消息說‘元氣騎士’這款游戲App違規性質惡劣,依法予以下架,現在小米、華為、OPPO手機的應用商店已經搜不到了,但蘋果手機App Store還能搜到。”Apple(蘋果)客服工作人員回復稱,正在查找原因。
引用来源
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