爭分奪秒

資訊娛樂 | 游戲 | 電子游戲 | 2010年發行的競速游戲

《爭分奪秒》是由 迪士尼 互動發行,黑巖工作室開發的競速游戲。它于2010年5月登陸PC、 PS3 和X360,數月后登陸IPhone和 PSP 。游戲的特色在于突破傳統的競速游戲方式,從原始的誰開得快的玩法上升為借助道具暫時摧毀對手并改變游戲賽道的新形態競速游戲。

本作最讓人驚喜的地方就是其艷麗、漂亮的畫面以及它那堪比電影《2012》的爆炸場面。其爽快獨特的玩法加上動人的音樂使得它與《 極品飛車 》或者《 GT賽車 》這類與現實接軌的競速題材分道揚鑣。

游戲信息

《爭分奪秒》是一個緊張刺激的動作賽車游戲。游戲里的背景,是一個極度推崇競爭的電視真人秀。在游戲里,參賽者彼此角逐,看誰能第一個沖過終點線。比賽場地是一個專門為這個電視節目而建造的城市,車手們可以在里面肆意破壞。他們的最終目的,是要成為游戲中一個賽季的冠軍。

在《爭分奪秒》里,參賽者不僅可以使用賽車彼此撞擊,以求將對手撞出賽道,他們還可以利用爆炸,將比賽的狀況大為改變。玩家必須精心布局,把握好時機,才能讓敵手脫軌、將賽道改變、或是開創出全新的通路來。其中有比賽模式,空襲模式等6種模式,非常刺激,而且對車輛的高速碰撞也制作的很細致。

配置要求

基本配置

系統 Windows 7 / Vista / XP

CPU 3.0 GHz Intel Pentium D (Windows 7 / Vista) / 2.6 GHz Intel Pentium D (Windows XP) 或2.0 GHz AMD Athlon 64 X2

內存 2,5 GB (Windows 7 / Vista) / 2GB ( Windows XP )

顯卡 256 MB NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1600

硬盤 6.5 GB

推薦配置

CPU 3.0 GHz Intel Core2 Duo/2.4 GHz AMD Athlon 64 X2

顯卡 512 MB NVIDIA GeForce 8800GT/ATI Radeon HD3870

游戲簡介

合并圖冊 街頭賽車游戲《爭分奪秒》是一個緊張刺激的動作賽車游戲。游戲與電影《 死亡飛車 》有些許相似之處,與傳統賽車游戲相比,其更加強調與對手的暴力纏斗而不是最完美的行車路線。

《爭分奪秒》很容易受到 卡丁車 和賽車游戲愛好者的青睞,絢麗的視覺效果,震撼的音樂渲染,兼容單人賽季模式和多人聯機,足夠讓你在一段時間沉迷其中了。雖然有一點點的瑕疵,但是強大的技術和設計能力足以彌補一切,從而捕獲到無數游戲想捕獲卻最終失敗的大批玩家。即使你不是賽車游戲迷,《爭分奪秒》依然能給你帶來無窮的樂趣。

游戲模式

游戲主要分為6個模式

比賽

爭分奪秒[黑巖工作室出品競速游戲] 這是最常見的模式,玩家 操縱賽車與其他AI賽手之間你追我趕,通過牽引和漂移、跳躍來獲得能量,最終一擊致命,贏得冠軍。

淘汰賽

爭分奪秒[黑巖工作室出品競速游戲] 淘汰賽的玩法與比賽基本相同,不過有時間 限制,時間一到,排在最后一名的玩家將會被終結,想辦法超越對手,穩住自己的賽車,不要給對手留下機會。

空襲

爭分奪秒[黑巖工作室出品競速游戲] 空襲的玩法比較特別,直升機在你的上空跟隨,并且不 時地發射導彈。你的唯一任務就是躲開導彈的攻擊,以此贏得相應的分數,當你的賽車受到導彈的影響時,得分就會降低。用一定的分數來換取名次,如果你的賽車不小心被導彈3次直接命中,不好意思,gameover。

引爆

爭分奪秒[黑巖工作室出品競速游戲] 引爆是一種十分考驗技術的模式,玩家要躲過隨時 可能發生的爆炸,穩住自己的賽車,盡量不要撞毀。這個模式有時間限制,盡量在短時間內跑完一圈賽道。

生存

爭分奪秒[黑巖工作室出品競速游戲] 和空襲一樣,生存模式采取的也是 以分數來計算名次。大卡車不停地扔出油桶,藍色的油桶會讓你的賽車受到震蕩波,紅色的油桶則會直接摧毀你的賽車。躲避紅色的油桶,然后超越大卡車來獲取分數。此外這個模式初始階段只有60秒的時間限制,超越大卡車或穿越鉆塔都能贏得時間。當時間到了之后,如果你的賽車再次撞毀,別怪我沒提醒你。

空中復仇

爭分奪秒[黑巖工作室出品競速游戲] 空中復仇和空襲類似,玩家要躲過直升機的導彈攻擊,完美 地躲過一波攻擊將獲得大量的能量。通過收集能量來對直升機攻擊造成傷害,以完成復仇的目標。只有在限定的時間內摧毀直升機,才有可能獲得理想的成績。

游戲賽道

《爭分奪秒》游戲一共有15個賽道,根據賽道風格可以分為市區、港區、工業區和郊區四塊區域,其中除了生存模式的4個賽道(暴風河道高速段,中心城區環形賽,混亂貨倉,荒野疾奔)以外,還有11個賽道,以下就簡單介紹一下這11個賽道。

市區

鬧市中心

  游戲中電視臺所建造的城市的中心,這個賽道是最初始的賽道之一,不過它一點都不簡單。大幅度的轉彎和多處爆炸點使得這個賽道成為了這個游戲最為困難的賽道之一。

鬧市中心新賽道

機場終結賽

機場最明顯的特征就是有許多的飛機,而且還有兩處可以觸發的改變賽道。機場的賽道相對鬧市中心簡單很多,不過每次爆炸的幅度絕對不亞于鬧市中心。

鬧市中心新賽道

建筑工地

建筑工地的賽道整體相似于鬧市中心,周邊未完工的房子都有可能會被觸發而爆炸,所以要時刻小心。

高速公路

高速公路是一個難度中等的賽道,風景也不錯。可是你在第二圈開始的時候,一定要注意旁邊的立交橋,呼嘯而過的火車以及它的爆炸威力絕對能讓你驚訝。

港區

渡運碼頭

渡運碼頭是一個相對安靜的碼頭(因為還有一個賽道是躁動碼頭),不過時而也會傳來不安靜的聲音,總之還是小心為妙。此外,你應該會想嘗試一下在航空母艦上飆車的感覺。

港灣大橋

港灣大橋的賽道十分簡單,不過在這座立交橋上隱藏著一個最大的危機。是什么呢,自己探索吧!此外要小心那艘會沉到水里的船,你可能就會和很多的 AI 在那兒落水哦。

港灣大橋

躁動碼頭

這是一個十分亂的賽道,二級能量攻勢在很多的位置都能觸發。集裝箱可以快速移動撞向你的賽車,貨物的下落導致大船整體爆炸,如果你還在船下行駛,那么你就完了。

躁動碼頭新賽道

工業區

發電廠

發電廠堪稱最難的一個賽道,從賽道的開端到一圈結束,時時刻刻都要小心隱藏的危機。發電廠的特征就是爆炸不易躲過,例如貨倉的爆炸就是一個典型的例子。

暴風河道

暴風河道的一部分與發電廠相連,所以也就具有了發電廠一部分的賽道。整個賽道都算是比較簡單,前提是沒有玩家觸發了二級能量攻勢。

暴風河道

郊區

飛機墓地

聽名字就應該知道這是眾多墜毀飛機的葬身之處,不過這里有兩個捷徑。用你的能量打開捷徑,你就可以甩開和你爭執的AI車手。

峽谷

峽谷是最為驚險的賽道,因為這個賽道隨處是懸崖,而且有一段極為狹窄。旁邊的山可以炸出很多的碎石塊,大壩可以被炸毀,水流像瀑布一樣落下,十分壯觀,但也十分危險。

峽谷

游戲資訊

“高級汽油”DLC

第一個DLC將會提供許多新外觀使你的賽車看起來更加拉風,與眾不同。第二個DLC將會提供一個全新的名為“高級汽油”的 超級跑車 包。最后為了答謝廣大玩家的一如既往的支持,我們會免費提供一輛改裝于經典老Ryback Cnclone的特別版賽車。

乍看之下似乎車子外觀變得更拉風,賽車數也增加了不少,官方保證會在本月底把這幾個DLC雙手奉上。

游戲評測

根據評分網 metacritic 和gamerankings的評分統計,《爭分奪秒》獲得了全球媒體84分(滿分100)的評分,屬于良好的評價,是一部優秀的競速游戲。其中PS3版評價最高,為84分,X360緊接其后,為82分,再之后是PC版;PSP版則墊底,只獲得65分的評價。究其原因,與其落后的掌機性能帶來的劣質畫面分不開。也有媒體給出90分,甚至滿分的高度評價,比如澳洲游戲媒體ImpulseGamer就為游戲打出滿分評價,并盛贊《爭分奪秒》有著 好萊塢 賽車電影的風范以及特效。

綜述

街頭賽車《爭分奪秒》更加強調與對手的暴力纏斗而不是最完美的行車路線。規則很簡單:作為一名賽車手參加全球都可收看到的名為《爭分奪秒》的暴力賽車比賽電視實景秀,為了奪得勝利而與其他車手戰斗并最終消滅他們!《爭分奪秒》中擁有者超越一切賽車游戲的最絢麗的爆炸鏡頭,最徹底的毀滅意識。

在《爭分奪秒》中,自你沖出出發線的那一刻起,所有的一切將讓你應接不暇:從機場停機坪穿過,留下身后一片一片在爆炸燃燒的機翼;引爆電廠 冷卻塔 ;摧毀火車軌道!如此混亂的場面,玩家經常會迷失方向,盡管游戲設計者在賽道旁邊設置了大量標記!

特效

游戲中,極快的節奏讓我們能看到清晰的環境與車輛的機會特別少,而且這些車輛也只是相當簡單的 幾何體 拼湊起來的,但是開發商BLACK ROCK通過光線和色彩過濾,實際的視覺效果卻特別完美。每一個細節的色彩都經過具體的調節讓人不會有單調的感覺,光線也尤其強烈逼真。 《爭分奪秒》的特效將能趕上2000年到2010年10年之間的賽車電影,這也是其最大的賣點。同時他的視覺設計和UI也非常優秀,雖然有時候有一點點卡。

音效

《爭分奪秒》 的音樂直接來自于 Jerry Bruckheimer (好萊塢的金牌制片人)的電影,有好有歹。音樂本身如史詩般大氣,但是對游戲卻沒有添色多少,更有可能拖后腿。這一代的游戲機的最難解決的技術就是聲音效果,但是大量的動作游戲也能采用一些非常積極的定位音頻揚聲器來表現其中的汽車飛馳和爆炸的轟轟聲。這時候一個游戲的音效和家庭影院的音效就應該差不多了。

游戲內容

模擬一個電視秀,《爭分奪秒》的單人模式有12個賽季。每個賽季開始的時候有4條基礎賽道,玩家必須贏得好名次來獲得積分以購買更好的車,好名次同時也可以獲得被媒體訪問的機會。多種多樣類型的賽道和基于任務的解鎖模式可以有效避免玩家花費大量的時間在他們不喜歡的模式上,而且使游戲更加容易上手。

絕招-POWER PLAY

剛剛開始的時候,POWER PLAY看上去只是一些小花招,但是跑了幾圈之后,他真正的效果就會體現出來。最具破壞力的力量的積累需要足夠的耐心或者放棄速度來搶到一個補給物品或者耗時間等它緩慢的加滿吧。熟悉每個賽道是非常重要的,但是熟悉每個POWER PLAY的細節才是獲得比賽勝利的關鍵所在。這些在后期與AI的對決中都是非常重要的。

唯一的缺憾

爭分奪秒[黑巖工作室出品競速游戲] 有幾個問題多年來一直困擾著街頭賽車游戲,而這些在 《爭分奪秒》中被體現的淋漓盡致。瞬間爆發中的比賽,沒有一場AI是會被你甩掉的,而作為玩家卻會被輕松的甩得連AI的車燈都看不見,最終只能接受第三或者第四的排名:玩家只能在以微弱優勢勝利或者被徹底毀滅。同樣,這些也在《FORZA賽車》和《 科林麥克雷拉力賽:塵埃》中有所體現,同時,一些細微的犯錯會導致前功盡棄,不得不重新開始一段漫長的比賽。雖然這些硬傷不會磨滅這個游戲,但是仍然會對游戲產生巨大影響。如果開發商BLACK ROCK想讓《爭分奪秒》風靡世界,成為經典,這些問題,他們不得不去面對。

聯機游戲

當然,游戲中還有些別的小問題。雖然有大量的細節特寫,但是實際大背景也就4-5個。多人游戲是一個很好的和朋友消磨時間的方法,但是必須注意的是你只能使用在單人模式下你已經解鎖的車輛。系統會非常完美地把屏幕分成2塊。(但是4人游戲無法很好支持,而且也不是很切合實際,可能已經被放棄了)。

IGN評分

《爭分奪秒》PC版的IGN評分也已公布,與之前家用版評分完全相同,總分達8.5分,而畫面項高達9.0分,上市不久也獲得眾聲喝彩!

各項評分

IGN評分表 整體感覺9.0分:游戲中包括一些非常聰明的設計,UI簡潔但功能俱全。游戲整體表現非常棒。

畫面表現9.0分:《爭分奪秒》優秀的畫面效果令人驚嘆,但稍遜的光影和環境效果有些影響它的表現。

聲效表現8.5分:背景音樂很容易讓人厭倦。如果你將聲音開大,并配上高級設備的話,可以感受到它十分強勁的音效。

上手體驗8.0分:某些賽車游戲上的老問題有些煞風景,但整體還是相當有趣和易于上手的。

耐玩性8.0分:精彩的單人模式和瘋狂的多人模式著實能讓你忙一陣的。

總評:8.5分

最終點評

《爭分奪秒》是一部值得推薦的賽車游戲。它的畫面和音樂效果很棒,單人/多人游戲模式都夠你玩一陣的。雖然游戲存在部分缺陷,但游戲中很多偉大的設計足以彌補這些問題。游戲中的多處設計都是許多其他游戲盡了很大努力都無法實現的。即使你平時不怎么玩賽車游戲,《爭分奪秒》還是非常值得一玩的。

中文名
爭分奪秒
外文名
Split/Second
游戲人數
單人、多人
發行時間
2010年5月18日
開發商
Black Rock 、Sumo Digital
游戲引擎
In-house 引擎
游戲題材
競速
游戲語言
英語、簡體中文
平臺
PC、X360、PS3、PSP、IPhone
類型
競速
發行商
Disney Interactive Studios
游戲總監
Nick Baynes