相位鞋

虛擬 | 游戲《DOTA2》里的裝備物品

相位鞋是維爾福軟件公司(Valve Software)和 DotA 之父Icefrog主創打造的唯一正統續作.DOTA2游戲里的裝備物品,提供相位移動能力。

穿著它的人可以穿越虛空。

基本介紹

Dota的相位鞋 主動:相位移動 - 提升移動速度并使你可以穿越單位,近戰英雄轉身也更快。提升效果根據裝備英雄為近戰或遠程有所不同。

相位移動加速(近戰):22%

相位移動加成(遠程):10%

相位移動持續時間:3秒

冷卻時間:8秒

+ 15% 移動速度

+ 6 護甲

+ 18/12 攻擊力(近戰/遠程)

(6.61出現,+10%移動速度,持續5秒 cd 10秒;6.64開始+15%移動速度;6.71開始+16%的移動速度

6.85之后減少了持續時間,加速效果與裝備英雄為近戰或遠程有關)

合成需要

速度之靴 (500)

鎖子甲 (550)

攻擊之爪(430)

總價:1480

以上資料出自:

使用英雄

1.需要攻擊力而不是攻擊速度的英雄

如風行者、 昆卡

2.需要短時間內移動速度的英雄

如熊戰士、主宰、賞金獵人、 噬魂鬼

詳細說明

相位鞋能夠極大提升英雄的移動速度,開了相位后移動速度變快,非常有利于gank、追殺和逃跑(可以穿過單位)。老版的相位鞋還附加了16點的攻擊以及5點的護甲(新版本加24純攻擊,無護甲),在前期提供可觀的傷害。相位鞋通常適合gank型的英雄。

6.63以后,相位鞋已經不加護甲了,而到了6.64版本,相位鞋的合成已經變成了2*攻擊之爪+速度之靴,增加移動速度不變,而攻擊力相當可觀,基于“速度增加爆發和相位移動”這兩點優勢,依然在gank和反gank、追殺、逃命中有著巨大的作用。

6.64的更改,可以看出icefrog在針對相位鞋和動力鞋的平衡性上,進行著不斷地改進。

6.69版本中,icefrog把相位鞋增加的移動速度變成了60,和假腿一樣。并將相位移動時間改回了4秒冷卻8秒。這使得原本依賴相位鞋追人的幾位GANKER將更需要注重走位和開啟相位的時間。

PS:相位鞋剛推出的時候,幾乎沒有人用相位鞋,后來人們在逐漸實踐中發現 IMBA 的5點護甲和攻擊力以后幾乎人手相位鞋,后來把護甲的取消才使得 動力鞋 的崛起,不過就新版本而言出相位鞋的英雄還是很多。

DOTA2的相位鞋

歷史版本

6.85

相位持續時間從3.6秒減少至2.5秒

相位的速度加成從16%增加至近戰英雄24%,遠程英雄20%

7.10

移動速度加成從45提升至50

7.14

相位移動過程中基礎轉身速率提升至1.0(最大值,依然可以被其他效果降低)

主動效果的持續時間從2.5秒提升至3秒

移動速度加成從24/20%減少至20/16%

7.19b

遠程英雄的速度加成從16%降低至13%

現在只有近戰英雄擁有即時轉身效果

7.20

物品重做

重做后沒有主動技能。對目標發動攻擊時被動提供移動速度加成。

相位移動對遠程英雄的移速加成從13%減少至10%

舊:(速度之靴+2x 攻擊之爪)

新:(速度之靴+鎖子甲+加速手套)

舊屬性:(+50 移動速度 +24 攻擊力)

新屬性:(+15% 移動速度+5 護甲+25 攻擊速度)

7.20d

被動效果變回主動效果

7.21

配方從加速手套改為攻擊之爪

護甲加成從5點增加至6點

對近戰/遠程英雄提供+18/12 攻擊力,取代+20 攻擊速度

近戰英雄使用主動技能后的移動速度加成從20%增加至22%

引用来源

外文名
別名
出處